fbpx

OUR PARTNERS

Elgiganten is the premiere consumer technology retail experience in Denmark. If you want to buy games or gaming accessories in Denmark, Elgiganten is the place to go.

IO Interactive has been creating games for more than 20 years. Our back catalogue includes Hitman, Kane and Lynch, Mini Ninjas and Freedom Fighters.

Razer™ is the world’s leading lifestyle brand for gamers.

The triple-headed snake trademark of Razer is one of the most recognized logos in the global gaming and esports communities. With a fan base that spans every continent, the company has designed and built the world’s largest gamer-focused ecosystem of hardware, software and services.

Plougmann Vingtoft is a leading consulting company in patent, trademark and design protection.

For 50 years AMD has driven innovation in high-performance computing, graphics and visualization technologies ― the building blocks for gaming, immersive platforms and the datacenter. Hundreds of millions of consumers, leading Fortune 500 businesses and cutting-edge scientific research facilities around the world rely on AMD technology daily to improve how they live, work and play.

Event Partner

BECOME A PARTNER

IGNITE THE FLAMES

  • Logo, link og beskrivelse på copenhagenflames.com.
  • Logo på partnervæg, der bruges til videointerviews, op- og nedtakter.
  • 2 årlige netværksmøder.
  • Omtale i forbindelse med aftaleindgåelse på copenhagenflames.com og Facebook
  • 1 "Esport Services" arrangement årligt - eg. teambuilding, foredrag eller mindre event.
  • 2 stk video-content produceret og afviklet af Flames - målsætning og vinkel besluttes i fællesskab.
  • Ret til at anvende Copenhagen Flames' logo i markedsføring.
  • 1 årlig stream på partners udvalgte platform.

  • Logo på alle social media cover bannere.
  • Logo, link og beskrivelse på copenhagenflames.com.
  • Logo på partnervæg, der bruges til videointerviews, op- og nedtakter.
  • Logo i rotation på FlamesTV og hos Copenhagen Flames' streamere, samt i tilhørende chat commands.
  • 2 årlige netværksmøder.
  • Omtale i forbindelse med aftaleindgåelse på copenhagenflames.com og Facebook.
  • 2 "Esport Services" arrangementer årligt, eg. teambuilding, foredrag eller mindre event.
  • 4 stk videocontent produceret og afviklet af Flames - målsætning og vinkel besluttes i fællesskab.
  • Ret til at anvende Copenhagen Flames' logo i markedsføring.
  • Ret til at anvende Copenhagen Flames' spillere i markedsføring 4 gange årligt.
  • Logo på gamer-skærme i League of Legends akademi.
  • 2 årlige streams på partners udvalgte platform.

  • Logo på alle social media cover bannere.
  • Logo, link og beskrivelse på copenhagenflames.com.
  • Præsentationsvideo af partnerskab på copenhagenflames.com, Facebook og YouTube.
  • Logo på partnervæg, der bruges til videointerviews, op- og nedtakter.
  • Logo i rotation på FlamesTV og hos Copenhagen Flames' streamere, samt i tilhørende chat commands.
  • 2 årlige netværksmøder.
  • 4 "Esport Services" arrangementer årligt, eg. teambuilding, foredrag eller mindre event.
  • 8 stk videocontent produceret og afviklet af Flames - målsætning og vinkel besluttes i fællesskab.
  • Ret til at anvende Copenhagen Flames' logo i markedsføring.
  • Ret til at anvende Copenhagen Flames' spillere i markedsføring 8 gange årligt.
  • Navnesponsor på turnering afviklet og produceret af Copenhagen Flames.
  • 1 månedligt tweet fra Copenhagen Flames eller spillere.
  • 4 årlige streams på partners udvalgte platform.
  • Logo på alle Flames producerede videoer.

  • Logo på spillertrøje og træningssæt.
  • Logo på alle social media cover bannere.
  • Logo, link og beskrivelse på copenhagenflames.com.
  • Præsentationsvideo af partnerskab på copenhagenflames.com, Facebook og YouTube.
  • Logo på partnervæg, der bruges til videointerviews, op- og nedtakter.
  • Logo i rotation på FlamesTV og hos Copenhagen Flames' streamere, samt tilhørende chat commands.
  • 2 årlige netværksmøder.
  • 4 "Esport Services" arrangementer årligt, eg. teambuilding, foredrag eller mindre event.
  • 12 stk videocontent produceret og afviklet af Flames - målsætning og vinkel besluttes i fællesskab.
  • Ret til at anvende Copenhagen Flames' logo i markedsføring.
  • Ret til at anvende Copenhagen Flames' spillere i markedsføring 8 gange årligt.
  • Navnesponsor på turnering afviklet og produceret af Copenhagen Flames.
  • 2 events afviklet hos partner, eg. "kom og spil med", "fyraftenshygge".
  • Adgang som tilskuere til officielle kampe afviklet hos Copenhagen Flames 2 gange årligt - max. 10 personer.
  • Logo på alle Flames producerede videoer.
  • 1 ugentligt tweet fra Copenhagen Flames eller Flames' spillere.
  • 8 årlige streams på partners udvalgte platform.

CONTACT

X